Heráldica imaginaria

Separador heráldico
Unicornio saltante sobre la divisa, criterio.

Introducción

Dentro de la heráldica imaginaria clasifico las armas se atribuyen a personas, entidades o cosas, reales, míticas o imaginarias, que no las pudieron o pueden tener o que si las tuvieron realmente se desconocen o que por diferentes circunstancias ni las pudieron, ni las pueden asumir.

Por ejemplo, las armas de Bruto de Britania, mítico héroe de Troya y fundador de Britania que jamás existió, las armas de Séneca, que históricamente existió, pero que no las pudo tener por ser anterior a la heráldica, las armas Hufflepuff en Hogwarts de los libros de Harry Potter, las armas de la Santísima Trinidad, las de la Lógica de Primer Orden.


Categorías: Criterio e Imaginario.

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Fernando II, escudo imaginario

Escudo de plata, un león de púrpura, sentado.

Escudo de plata, un león de púrpura, sentado.

Argent, a Lion Purpure, sejant erect.

Escudo imaginario del rey Fernando II de León, que he elaborado a partir de su sello y del escudo de su sucesor, con: la boca del escudo de armas es de medio punto; el campo esmaltado de tinta plana de plata, el león han sido esmaltados de púrpura e iluminados; y el conjunto tiene un acabado acuarelado.

Para este escudo imaginario he elegido una representación del león en una actitud similar a la del sello rodado que aparece en [Fernando II de León; 1167], que es sentado ~ «sejant», si bien empieza a estar levantado «sejant erect».

Nótese que nos encontramos en un periodo preheráldico donde las posibles actitudes de león no están claramente definidas, si bien, en los sellos rodados de Fernando II, ya se adelantan varias de ellas, como puede observarse, por ejemplo, pasante en [Fernando II de León; 1181] y en otras actitudes en las fotografías de [Martín Fuertes, J. A.; 2002].


Claves del blasón: Pleno, Plata, León, Púrpura y Sentado.

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado del campo y Acuarelado.

Clasificación: Interpretado, Imaginario, Escudo y Reino de León.

Titularidad imaginaria: Fernando II de León.

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Hufflepuff en Hogwarts

Escudo partido: 1o de oro, un tejón de sable, rampante; 2o de sable, un tejón de oro, la cabeza contornada y rampante.

Trabajo, paciencia, justicia y lealtad.

Escudo partido: 1o de oro, un tejón de sable, rampante; 2o de sable, un tejón de oro, la cabeza contornada y rampante.

Armerías imaginarias de la Casa de estudiantes Hufflepuff en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, realizadas con las siguientes características diferenciales a otras representaciones: la boca del escudo de armas es redondeada; el escudo está partido; el campo y los tejones están esmaltados en tintas planas de sable y oro; los tejones, mirando a diestra y siniestra, están delineados del campo; y el conjunto tiene un acabado de trazo alzado.


Claves del blasón: Partido, Oro, Sable, Tejón, Rampante y Contornado.

Claves del estilo: Redondeado, Tinta plana, Delineado del campo y Trazo alzado.

Clasificación: Creado, Imaginario, Escudo y Saga de Harry Potter.

Titularidad imaginaria: Hufflepuff en Hogwarts.

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Casa de Gryffindor con un león

Escudo partido: 1o de gules; 2o de oro. Un león rampante del uno al otro.

Escudo partido: 1o de gules; 2o de oro. Un león rampante del uno al otro.

Armerías imaginarias de Gryffindor con las características siguientes: la boca del escudo es redondeada; el escudo está partido; el campo está esmaltado en tintas planas de gules y oro; el león está iluminado de oro y gules y delineado de sable; y está realizado en metal batido.

Estos escudos imaginarios de las casas de Hogwarts los realizo sin tener mucho en cuenta otras de sus múltiples realizaciones, que de ellos se han elaborado y difundido.


Claves del blasón: Partido, Oro, Gules, León, Rampante y Del uno al otro.

Claves del estilo: Redondeado, Iluminado, Delineado de sable y Trazo alzado.

Clasificación: Creado, Imaginario, Escudo y Saga de Harry Potter.

Titularidad imaginaria: Gryffindor en Hogwarts.

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Escusón con las armas de Bruto de Britania

Escusón de azur, tres coronas de oro, en banda, puestas en banda.

Escusón de azur, tres coronas de oro, en banda, puestas en banda.

On an inescutcheon Azure, three Crowns Or, in bend, bendwise.

Escudo interpretado por mí como sigue: el campo está esmaltado de tinta plana azur; las tres coronas están delineados de sable, iluminadas de oro y sombreadas; y el escudo imaginario tiene un acabado cristalino.

Proceso de construcción del escusón del estandarte con escusón de Eduardo IV a partir del escudo de Bruto de Britania.


Claves del blasón: Escusón, Azur, Oro, Tres, Corona, En banda y Puesto en banda.

Claves del estilo: Iluminado, Medio punto, Delineado de sable y Acuarelado.

Clasificación: Esquema, Interpretado, Imaginario y Reino de Inglaterra.

Titularidad imaginaria: Bruto de Britania.

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Rey Arturo, estandarte con cruz florenzada

Estandarte de sinople, una cruz florenzada de plata.

Estandarte de sinople, una cruz florenzada de plata.

Banner Sinople, a cross flory Argent.

Estandarte imaginario interpretado de la siguiente manera: el estandarte tiene de proporción 5x6; el campo ha sido esmaltado con tinta plana sinople; la cruz florenzada está iluminada de plata y delineada de sable; y el acabado es entelado.

Este estandarte aparece en [Eduardo IV de Inglaterra; 1461; fila 15, 1a columna].


Claves del blasón: Pleno, Sinople, Plata y Cruz florenzada.

Claves del estilo: Rectangular, Iluminado, Delineado de sable y Entelado.

Clasificación: Interpretado, Imaginario, Bandera y Reino de Inglaterra.

Titularidad imaginaria: Arturo de Britania.

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Clases de heráldica

Escudo cuartelado en sotuer: 1o de púrpura, una corona de oro; 2o de sinople, una espada de oro, alzada; 3o de azur, un báculo de oro; y 4o de sable, un bezante de oro. Escusón de oro, un corazón de gules. Filiera de plata.

Heráldica gentilicia, política, militar, religiosa, socioeconómica e imaginaria.

Escudo cuartelado en sotuer: 1o de púrpura, una corona de oro; 2o de sinople, una espada de oro, alzada; 3o de azur, un báculo de oro; y 4o de sable, un bezante de oro. Escusón de oro, un corazón de gules. Filiera de plata.

Escudo imaginario creado por mí con las siguientes características: su forma es de medio punto; su campo esmaltado de tintas planas púrpura, sinople, azur, sable, oro y plata; todas sus figuras están iluminadas y esmaltadas de oro salvo el corazón que lo es de gules; y el conjunto tiene un acabado acuarelado.

Dentro del artículo sobre mi criterio de clasificación heráldica puede consultarse la simbología que se recoge dentro de este escudo y su razón de ser.

El diseño original de escudo de armas junto con otros muchos está registrado en [Salmerón Cabañas, A.; 2015a; página 30].


Claves del blasón: Cuartelado en sotuer, Púrpura, Sinople, Azur, Sable, Oro, Plata, Gules, Corona, Espada, Alzado, Báculo, Bezante, Escusón y Filiera.

Claves del estilo: Iluminado, Delineado de sable y Acuarelado.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Clases de heráldica.

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Aritmética

Escudo cuartelado: 1o de azur, una cruz de oro; 2o de sinople, un sotuer de oro; 3o de sinople, una barra de oro; y 4o de azur, una faja de oro.

Escudo cuartelado: 1o de azur, una cruz de oro; 2o de sinople, un sotuer de oro; 3o de sinople, una barra de oro; y 4o de azur, una faja de oro.

Escudo imaginario que he creado con: una boca de medio punto; su campo esmaltado de tintas planas azur y sinople; todas las piezas de oro, delineadas de sable e iluminadas; y el conjunto con un acabado acuarelado.

Este escudo simboliza el área básica de la ciencia matemática que tiene por objeto de estudio los números y las operaciones elementales que se pueden hacer con ellos, que son: la suma, la resta, la multiplicación y la división.


Claves del blasón: Cuartelado, Azur, Sinople, Oro, Cruz plena, Sotuer, Barra y Faja.

Claves del estilo: Iluminado, Delineado de sable y Acuarelado.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Aritmética.

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Modus ponens, terciado en palo

Escudo terciado en palo: 1o de sinople, una estrella de oro; 2o de gules, una potenza de plata, en jefe una estrella de oro y en punta un creciente de oro; 3o de azur, un creciente de oro;

La manera en que se afirma afirmando.

Escudo terciado en palo: 1o de sinople, una estrella de oro; 2o de gules, una potenza de plata, en jefe una estrella de oro y en punta un creciente de oro; 3o de azur, un creciente de oro;

Escudo imaginario de la Lógica realizado de la siguiente manera: con la forma de la boca de medio punto; el campo de sinople, gules y azur de color plano; sus 5 figuras delineadas de sable e iluminadas de metales oro y plata; y realizado a trazo alzado.


Claves del blasón: Terciado en palo, Sinople, Gules, Azur, Estrella, Creciente, Oro, Potenza, Plata, En jefe, En punta y Divisa.

Claves del estilo: Iluminado, Delineado de sable y Trazo alzado.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Lógica.

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Héctor de Troya, de sable

Escudo de sable, dos leones de oro, rampantes y afrontados.

Así celebraron las honras de Héctor, domador de caballos. Homero, Ilíada.

Escudo de sable, dos leones de oro, rampantes y afrontados.

Escudo imaginario interpretado de la forma siguiente: la boca es de arco de medio punto; el campo esmaltado de color sable plano; sus 2 figuras están delineadas del campo e iluminadas de metal oro; y el conjunto tiene un acabado anacarado.

Escudo interpretado a partir del blasón imaginario que se describe en «Sir David Lindsay's Armorial», del año 1542, donde su blasón código «DL011» corresponde a Héctor de Troya y que lo describe de la siguiente forma «Sable, two lions combatant Or». Obsérvese la diferencia del descrito por [Avilés, J.; 1725a; página 7] que dice que su campo es de gules, «de roxo».

Dice [Parsons, R. J.; 1989; párrafo 30], en una de las más bellas descripciones del león que he leído, que el león heráldico, al igual que le sucede a otras muchas bestias, es muy diferente del león de la Naturaleza. El león en la heráldica es la expresión abstracta de atributos tales como la nobleza, la fuerza, el poder, la ferocidad, el coraje y la energía vital. Por ejemplo:

  • la vitalidad ha de reflejarse en la línea que fluye hacia abajo a través de la columna vertebral del animal y hasta sus los cuartos traseros,
  • el poder ha de representarse mediante su enormes hombros y sus fuertes patas delanteras,
  • la ferozidad se simboliza por sus garras desenvainadas y su mandíbulas abiertas y
  • su cola, surgiendo de sus entrañas, y su melena han de contribuir a reforzar la expresión de todos estos atributos.

Ante esta descripción del león heráldico, que nos regala Robert John Parsons, todo artista heráldico, con capacidad crítica, no puede hacer otra cosa que plantearse si sus leones son capaces de expresar esta gama de atributos.


Claves del blasón: Pleno, Sable, León, Oro y Afrontado.

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado del campo y Anacarado.

Clasificación: Interpretado, Imaginario, Escudo y Antigüedad grecorromana.

Titularidad imaginaria: Héctor de Troya.

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Jesucristo, esquema de elaboración

Esquema para un escudo imaginario que tendrá las siguientes características: su boca será de medio punto; contendrá una perla cerrada cargada de cuatro bezantes; y estará brisado por un lambel de tres pendientes, que al ser tres lo normal, no se especificará su número en su blasón.

Esquema para un escudo imaginario que tendrá las siguientes características: su boca será de medio punto; contendrá una perla cerrada cargada de cuatro bezantes; y estará brisado por un lambel de tres pendientes, que al ser tres lo normal, no se especificará su número en su blasón.

Lambel

La forma de elaborar un lambel puede encontrarse en [Avilés, J.; 1780a; página 248] que escribe que «se hace de un filete, que es la novena parte de la latitud del Gefe con tres pendientes en forma de cuña de Carpintería, ú de triángulos mal formados, que unidos á él sin separación de lineas, caen dos tantos mas, que tiene el filete de ancho, puestos los dos en sus cabos, y el uno en su medianía, siendo su situación ordinaria en medio de lo largo del propio Gefe, sin llegar á los bordes del Escudo».

Pendientes del lambel

En [Avilés, J.; 1780a; páginas 248 y 249] se dice que «el simple Lambel es siempre de tres pendientes», como es el caso que nos ocupa, «pero habiendo 4, 5, o 6, que es el mayor número que se encuentra, es menester especificarlo», si bien en [Avilés, J.; 1780a; página 114] parece considerar que el máximo es cinco pues escribe «Pendientes, se dice de tres, quatro y hasta cinco pendientes de los Lámbeles».


Claves del blasón: Pleno, Perla, Cerrado, Cargado, Bezante, Diestro, Siniestro, Jefe, Punta, Corazón y Lambel.

Claves del estilo: Medio punto.

Clasificación: Religioso, Esquema, Interpretado e Imaginario.

Titularidad imaginaria: Jesucristo.

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Santísima Trinidad

Escudo de azur, un anillo de oro cargado de una perla cerrada de plata, cargada de cuatro bezantes de oro, el bezante 1o, en la diestra del jefe, cargado con «el Padre» de sable, el bezante 2o, en la siniestra del jefe, cargado con «el Hijo» de sable, el bezante 3o, en la punta, cargado con «el Espítiru» de sable y el bezante 4o, en el corazón, cargado con «Dios» de sable; las tres cotizas de la perla cargadas con «es» de sable y las tres cotizas de su cierre cargadas con «no es» de sable.

Escudo de azur, un anillo de oro cargado de una perla cerrada de plata, cargada de cuatro bezantes de oro, el bezante 1o, en la diestra del jefe, cargado con «el Padre» de sable, el bezante 2o, en la siniestra del jefe, cargado con «el Hijo» de sable, el bezante 3o, en la punta, cargado con «el Espítiru» de sable y el bezante 4o, en el corazón, cargado con «Dios» de sable; las tres cotizas de la perla cargadas con «es» de sable y las tres cotizas de su cierre cargadas con «no es» de sable.

Escudo imaginario que he interpretado de la siguiente manera: su boca tiene forma de medio punto; su campo está iluminado de azur acuarelado; el resto de metal muy batido, delineado del campo e iluminado de plata, salvo el anillo que está iluminado de oro; y sus letras todas de tinta plana gules.

Anillo

A la corona circular cuando es grande y está en medio del escudo [Cadenas y Vicent, V. de; 1975] la denomina anillo. [Avilés, J.; 1780a; páginas 296 y 297] la llama anillo o anillete dependiendo de su tamaño, si es grande anillo y si es pequeña anillete. En la heráldica inglesa y francesa se la denomina «cyclamor» y de ahí que también pueda encontrarse la expresión «anillo ciclamor».

Este anillo es una aportación estética mía a este escudo imaginario pues normalmente no se le representa con dicho añillo.

Bordura y orla

En otras interpretaciones las palabras «no es» van sobre una bordura o sobre una orla, este último es el caso que se blasona, por ejemplo, [Husenbeth, F. C.; 1882; 2o apéndice] de la forma siguiente: «Gules, an orle and pall Argent, conjoined and surmounted of four plates, occupying the dexter and sinister chief and the base and fess points respectively; the first inscribed Pater, the second Filius, and the third Spiritus Sanctus, the centre Deus; the connecting portions of the orle between them having the words non est, and those of the pall est».


Claves del blasón: Pleno, Azur, Anillo, Perla, Cerrado, Plata, Cargado, Bezante, Oro, Diestro, Siniestro, Jefe, Punta y Corazón.

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado del campo, Acuarelado y Metal muy batido.

Clasificación: Religioso, Interpretado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Santísima Trinidad.

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Triangulación 7, calzados, contraembrazados, embrazados y cortinados

Escudo partido de tres y cortado de lo mismo: 1o de sinople, calzado de oro; 2o de azur, contraembrazado de oro; 3o de plata, calzado de azur; 4o de oro, contraembrazado de azur; 5o de azur, embrazado de oro; 6o de sinople, cortinado de oro; 7o de oro, embrazado de azur; 8o de plata, cortinado de azur; 9o de oro, calzado de sinople; 10o de plata, contraembrazado de sinople; 11o de azur, calzado de plata; 12o de sinople, contraembrazado de plata; 13o de plata, embrazado de sinople; 14o de oro, cortinado de sinople; 15o de sinople, embrazado de oro; 16o de azur, cortinado de plata.

Escudo partido de tres y cortado de lo mismo: 1o de sinople, calzado de oro; 2o de azur, contraembrazado de oro; 3o de plata, calzado de azur; 4o de oro, contraembrazado de azur; 5o de azur, embrazado de oro; 6o de sinople, cortinado de oro; 7o de oro, embrazado de azur; 8o de plata, cortinado de azur; 9o de oro, calzado de sinople; 10o de plata, contraembrazado de sinople; 11o de azur, calzado de plata; 12o de sinople, contraembrazado de plata; 13o de plata, embrazado de sinople; 14o de oro, cortinado de sinople; 15o de sinople, embrazado de oro; 16o de azur, cortinado de plata.

Escudo imaginario que he creado con un fin estético con: su boca de forma redondeada; sus campos esmaltados con tintas planas oro, plata, azur y sinople; las piezas que acompañan los campos, esto es, las que forman embrazados, contraembrazados, cortinados y calzados, delineadas de sable e iluminadas de oro, plata, azur y sinople; y el escudo ha recibido un acabado de metal batido.

«Embrazado a la diestra» es como [Avilés, J.; 1725a; página 69] denomina al contraembrazado, pues las dos piezas, una superior y otra inferior, entran por la diestra del escudo, quedando sus puntas en la siniestra. Hay que tener presente que lo que queda entre ambas piezas es el campo.


Claves del blasón: Cuartelado, Cortinado, Calzado, Embrazado, Contraembrazado, Oro, Plata, Azur y Sinople.

Claves del estilo: Redondeado, Iluminado, Delineado de sable y Metal batido.

Clasificación: Imaginario.

Titularidad imaginaria: Triangulación.

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Escudo de Inglaterra

Bola 8

Escudo de oro, una bola 8 de billar de sable y plata.

Escudo imaginario del juego de billar conocido como Bola 8

Escudo de oro, una bola 8 de billar de sable y plata.

Escudo de armas que he creado con: la forma semicircular en la punta; y un acabado general de trazo alzado.


Claves del blasón: Pleno, Oro, Uno, Artefacto no clásico, Sable y Plata.

Claves del estilo: Medio punto, Cristalino, Metal poco batido, Delineado de sable e Iluminado.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Bola 8.

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Ulises de Ítaca

Escudo partido: 1o de veros; 2o de sable, una lechuza de plata, encendida de sable, picada y armada de oro.

Escudo partido: 1o de veros; 2o de sable, una lechuza de plata, encendida de sable, picada y armada de oro.

Party per pale: 1 Vair; 2 Sable, a Barn owl Argent, the eyes Sable, beaked and armed Or.

Escudo que he creado con: la boca de medio punto; el campo de tintas planas de plata y sable; los veros delineados de sable e iluminados de azur; la lechuza delineada del campo e iluminada de plata, sable y oro; y un acabado de metal poco batido.

El ingenio y la agilidad mental de Odiseo, Ulises para los romanos, es representado por el origen de los veros del primer cuartel, tanto si este origen es la marta cibelina o la ardilla, es la rapidez y la agilidad una de sus principales características.

La lechuza del 2o cuartel simboliza a Palas Atenea, Minerva para los romanos, la principal protectora de Ulises, que nunca lo abandonó, ni siquiera al final, diosa de la sabiduría, el coraje, la inspiración, la civilización, la ley, las matemáticas, la estrategia, las artes y de la habilidad, características estas que, muchas de las cuales, también adornaban a Ulises rey de Ítaca.


Claves del blasón: Partido, Plata, Azur, Veros, Sable, Oro, Lechuza, Encendido, Picado y Armado.

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado de sable, Delineado del campo y Metal poco batido.

Clasificación: Creado, Imaginario, Escudo y Antigüedad grecorromana.

Titularidad imaginaria: Ulises de Ítaca.

 

Dr. Antonio Salmerón y Cabañas,
,
Paseo de la Castellana 135, planta 7a,
28046 Madrid, España.