Hay una serie de nueve escudos de armas en el salón de baile del castillo:
Hay tantas flores de lis que todos, salvo el bufón, lo llaman el salón flordelisado. Nadie sabe la razón por la que el bufón dice que no hay ninguna, ¿lo sabe usted?
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Categorías: Acertijo, Oro, Azur, Flor de lis, Uno, Dos, Tres, Cuatro, Cinco, Barra, Cruz, Faja y Sotuer.
Categorías: Solución del acertijo, Conopial, Delineado de sable, Trazo alzado, Oro, Azur, Flor de lis, Uno, Dos, Tres, Cuatro, Cinco, Barra, Cruz, Faja y Sotuer.
Uniendo los puntos Pp en punta con Ps en la siniestra y Pd en la diestra con Pj en jefe de la figura puedo construir una barra de forma más rápida.
Si b y h son el ancho y alto del escudo y b/3 el ancho de la barra, entonces el ángulo â de la barra es el arcotangente de h/b, el ángulo ô = 90o-â es complementario al â, el cateto adyacente a ô es la mitad de la barra, b/6, y la hipotenusa, horizontal de gules en punta, que determina la posición del punto Pp es igual a cateto adyacente dividido entre el coseno de ô, esto es, b/6 / coseno de ô, que puede aproximarse por 2b/9 con un error del 2,4%, error que en el arte heráldico es admisible.
El ángulo ê = ô = 90o-â es complementario al â, su cateto opuesto también es la mitad del ancho de la barra y la hipotenusa, vertical de sinople a la diestra, que determina la posición del punto Pd es igual a cateto opuesto dividido entre el seno de ê, esto es, b/6 / seno de ê, que puede aproximarse por 2h/9 con un error del 2,4%.
El cálculo de su posición en el jefe es equivalente al cálculo del punto Pp con su misma aproximación de 2b/9, horizontal de gules en jefe.
El cálculo de su posición en el siniestra es equivalente al cálculo del punto Pd y puede aproximarse por 2h/9, vertical de sinople a la siniestra.
Claves del blasón: Barra.
Claves del estilo: Trazo alzado y Medio punto.
Escudo, tres barras.
Bendy sinister of seven.
Claves del blasón: Pleno y Barra.
Claves del estilo: Conopial y Trazo alzado.
Clasificación: Esquema.
Mi aproximación al método de trazado de las barras del Ejército de Tierra para el escudo de la BPAC II
Escudo, tres barras.
Bendy sinister of seven.
Nótese que si se empleara para las barras el ancho clásico, esto es de 1/3 del ancho del escudo, entonces las barras taparían la práctica totalidad del campo.
El eje de simetría vertical se ha prolongado por encima del jefe y por debajo de la punta y se ha dividido en segmentos de 1/4 de la altura del escudo, «h» en el esquema que ilustra este artículo. En los extremos de estos segmentos se han trazado líneas paralelas a la diagonal en barra del escudo, al ser el escudo de proporción 5x6, el ángulo de inclinación de estas diagonales es de 50,2o.
Claves del blasón: Pleno y Barra.
Claves del estilo: Medio punto y Trazo alzado.
Clasificación: Esquema y Militar.
Titularidad: BPAC II.
Escudo de azur, una barra ecotada acompañada, en la diestra del jefe, de una cruz celta y, en la siniestra de la punta, de una espada bajada todo de plata. Timbrado de un yelmo de frente, adornado de dos lambrequines de azur doblados de plata, un burelete de plata y azur, cimado de un vuelo de húsar polaco, empenado alternando de azur y plata. Lema: «Per Iustitiam Victoria» de sable, con letras iniciales de gules, sobre una filacteria de plata.
Claves del blasón: Uno, Barra, Ecotado, Acompañado, Diestro, Jefe, Cruz celta, Siniestro, Punta, Espada, Bajado, Plata, Timbre, Yelmo, Lambrequines, Burelete, Cimera, Húsar alado polaco, Vuelo, Empenado, Alternado y Lema.
Claves del estilo: Delineado de sable, Medio punto, Iluminado y Piel.
Clasificación: Gentilicio, Interpretado, Escudo y Lengua latina.
Titularidad: Reyes, Elijah.
Transformar el blasón «Escudo de oro» en «Escudo de oro, cinco roeles de sinople en sotuer» y el blasón «Escudo de plata» en «Escudo de plata, cinco roeles de azur en sotuer» moviendo los roeles a través de ambos metales, sin romper la regla de los esmaltes.
Puede cambiar una pieza por otra, pero solo una.
Por ejemplo, si cambia «Escudo de sable, una banda de plata» por «Escudo de sable, un palo de plata», entonces los roeles de sinople pueden llegar al blasón «Escudo de oro», pero eso no es una solución, porque los roeles de azur no pueden llegar al blasón «Escudo de plata».
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Categorías: Acertijo, Conopial, Delineado de sable, Trazo alzado, Oro, Plata, Sinople, Azur, Gules, Sable, Roel, Roel de azur, Roel de sinople, En sotuer, Faja, Sotuer, Barra, Cruz, Palo y Banda.
Por ejemplo, si cambia «Escudo de azur, una cruz de plata» por «Escudo de azur, una perla de plata», los cinco roeles de azur y los cinco roeles de sinople pueden llegar a su destino siguiendo el camino de la siguente figura.
Otra solución alternativa sería cambiar «Escudo de azur, una cruz de plata» por «Escudo de azur, una bordura de plata».
Categorías: Solución del acertijo, Conopial, Delineado de sable, Trazo alzado, Oro, Plata, Sinople, Azur, Gules, Sable, Roel, Roel de azur, Roel de sinople, En sotuer, Faja, Sotuer, Barra, Cruz, Palo, Banda y Perla.
Dependiendo de los autores, la contracotiza es la barra disminuida a 1/2 o 1/3 de su ancho.
Si b es el ancho del escudo, b/3 el de la barra, entonces el de la contracotiza es 1/2 x b/3 = b/6. Sobre una barra puedo trazar la vertical V1-V2 y dividirla por Tales en 4 segmentos, destinando los 2 centrales a la contracotiza de lados paralelos a la barra. El ancho de cada segmento es 1/4 x b/3 = b/12 y los 2 centrales suman b/12 + b/12 = b/6.
Si la disminución ha de ser 1/3 del ancho de la barra, entonces el ancho de la contracotiza es 1/3 x b/3 = b/9. A partir de la misma barra anterior puedo repetir el proceso, trazando sobre la barra la línea vertical V1-V2 y dividirla por Tales, en este caso, en 3 segmentos, destinando el segmento central a la contracotiza de lados también paralelos a los de su barra.
Claves del blasón: Contracotiza y Barra.
Claves del estilo: Trazo alzado y Apuntado.
Escudo cuartelado: 1o de azur, una cruz de oro; 2o de sinople, un sotuer de oro; 3o de sinople, una barra de oro; 4o de azur, una faja de oro. Divisa: «Arithmeticus».
Quarterly: 1 Azure, a cross Or; 2 Vert, a saltire Or; 3 Vert, a bend sinister Or; 4 Azure, a fess Or. Motto: «Arithmeticus».
He realizado este escudo imaginario para la Aritmética con las siguientes características: una boca de medio punto; su campo esmaltado de tintas planas azur y sinople; todas las piezas de oro, la divisa de plata con letras de sable; piezas y divisa iluminadas y delineadas de sable; y el conjunto con un acabado de metal muy poco batido.
Para la operación de división, en lugar de emplear la pieza barra, se podrían haber usado 2 bezantes de oro en palo. Sin embargo, dado que el bezante es una pieza disminuida, preferí emplear 4 piezas, una para cada cuartel.
Claves del blasón: Cuartelado, Azur, Sinople, Oro, Cruz, Sotuer, Barra, Faja y Divisa.
Claves del estilo: Iluminado, Delineado de sable y Metal poco batido.
Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.
Titularidad imaginaria: Aritmética.
Proporciones y ángulo de una banda y una barra.
La proporción de un escudo de armas es de 5/6,
La tangente del ángulo entre la base del escudo y la diagonal de la barra se calcula como el cateto opuesto dividido entre el cateto adyacente, esto es, 6 dividido entre 5 que es 1,2 = 6/5.
Si quiero conocer el ángulo necesito aplicar la función inversa de la tangente que es el arcotangente. Por tanto, el ángulo es arcotangente(6/5) = arcotangente(1,2) = 50,194o, que en radianes son 0,876, que suelo redondear como 50,2o.
El ángulo complementario a 50,2o es 39,8o (90o - 50,2o = 39,8o), que es el ángulo formado entre la diagonal de la barra y el lado diestro del escudo.
Dependiendo del artista, de su estilo o, en otros casos, de las necesidades de organización del espacio dentro del escudo, también se pueden emplear ángulos de 45o, que corresponden al ángulo de la diagonal de un cuadrado.
Claves del blasón: Pleno, Banda y Barra.
Claves del estilo: Medio punto.
Clasificación: Esquema y Escudo.
Titularidad: Zúñiga y Guzmán, Álvaro de.
Escudo partido: 1o de gules, una barra de oro, en punta un triángulo de plata cargado de un Sagrado Corazón de Jesús al natural, brochante sobre el todo un escusón de oro cargado de una banda de azur cargada de cinco fusos puestos en palo de plata [de Adriaensen]; 2o de azur, una cierva sentada al natural, surmontada de una flor de lis de plata, rodeada de doce estrellas en orla de oro [concesión de Borbón-Parma].
G0084: escudo de armas de Heidi Garcia-Bosch-de Morales-de Sola née Adriaensen, de Francia, concedido por el Chief Herald of Arms of Malta y pintado por mí para dicha concesión. La imagen combina una fotografía de un dibujo de una cierva sentada y su escudo de armas ambos pintados por mí. Las figuras, especialmente las figuras naturales, las dibujo por mi mano. Las trazo directamente a tinta negra, sin esquemas previos a lápiz, procurando realizar trazos de la máxima longitud posible y sin levantar la pluma, empleando plumas técnicas finas y evitando pasar dos veces por la misma línea. Esta forma de trabajar genera líneas largas y fluidas, que parecen circular con libertad alrededor de la figura, pero tiene un inconveniente evidente: admite mal los errores y los retrazados. Cuando algo no funciona, normalmente prefiero terminar primero toda la figura, para poder valorar el resultado final y detectar los posibles puntos de dificultad que puedan aparecer hacia el final del trazado. A continuación vuelvo a dibujar la figura completa sobre una nueva hoja de papel vegetal, utilizando la versión anterior únicamente como referencia visual. Es completamente normal que tenga que repetir este proceso varias veces hasta alcanzar un resultado que me satisfaga. Esta cierva es especialmente característica de mi forma de dibujar figuras naturales. Curiosamente, a diferencia de cómo aparece finalmente en el escudo y también de mi orientación habitual de trabajo, la dibujé originalmente mirando hacia la siniestra del escudo y posteriormente la invertí digitalmente antes de incorporarla a las armas. Si los errores son pequeños, sin embargo, no vuelvo a dibujar toda la figura a mano. Puede tratarse, por ejemplo, de una línea que se ha prolongado ligeramente más allá de otra en vez de detenerse al llegar a ella, de un trazo en el que mi mano se ha quedado algo corta, o de una línea que se ha desviado de donde pretendía llevarla. En esta fotografía, por ejemplo, puede verse una pequeña imperfección de este tipo en la pata delantera, cerca de la pezuña. Una vez digitalizado el dibujo, corrijo estos pequeños defectos en formato digital. Curiosamente, esta fase de limpieza suele llevarme más tiempo que el propio trazado a mano. Al contrario de lo que podría parecer, al menos en mi forma de trabajar, la parte manual del proceso es considerablemente más rápida que la digital.
Claves del blasón: Gules, Oro, Plata, Azur, Uno, Cinco, Doce, Partido, Barra, En punta, Triángulo, Cargado, Sagrado Corazón de Jesús, Corazón llameante, Corazón, Llameante, Al natural, Brochante sobre el todo, Escusón, Banda, Fuso, Puesto en palo, Cierva, Sentado, Surmontado, Flor de lis, Rodeado, Estrella y En orla.
Claves del estilo: Delineado de sable, Iluminado y Rombo.
Clasificación: Gentilicio, Interpretado, Boa, Dibujo a mano, Collage y Fotográfico.
Titularidad: Garcia-Bosch-de Morales-de Sola née Adriaensen, Heidi.
Escudo de sinople, una barra de plata.
Vert, a bend sinister Argent.
Escudo de armas interpretado por mí, resaltado con luces y sombras, delineado de sable, con un contorno exterior de medio punto y con un acabado de trazo alzado.
Escudo de armas del linaje Orrantia del País Vasco pintado por mí.
Claves del blasón: Sinople, Plata, Uno y Barra.
Claves del estilo: Delineado de sable, Iluminado, Medio punto y Trazo alzado.
Clasificación: Gentilicio, Linaje, Interpretado, Boa y Escudo.
Titularidad: Orrantia del País Vasco, linaje.
La II Bandera de la Brigada Paracaidista del Ejército de Tierra español lleva su nombre y su escudo.
Escudo de plata, tres barras de azur.
Argent, three bendlets sinister Azure.
Para la interpretación de este escudo he empleado: una boca redondeada; el ángulo que más uso, por ejemplo en bandas, cotizas, barras o contracotizas, que es el de 50,2o, resultado de calcular el arcotangente de 6/5, esto es, el cateto opuesto 6 entre el cateto adyacente 5; con una división de la diagonal principal en 7 partes iguales, resultado de cruzar dicha diagonal con las 6 líneas que formarán los bordes de las 3 barras; y para el conjunto un acabado de metal poco batido.
Claves del blasón: Pleno, Plata, Azur y Barra.
Claves del estilo: Redondeado, Iluminado, Delineado de sable y Metal poco batido.
Clasificación: Interpretado, Gentilicio y Ejército y Marina.
Titularidad: Lauria, Roger de.
Agua, Arcoiris, Átomo, Carro de la Osa Mayor, Copo de nieve, Creciente, Creciente tornado, Decreciente, Diamante, Esmeralda, Estrella, Estrella ondada, Gota, Globo terráqueo, Lucero, Luna, Mar, Monte, Monte de tres peñas, Nube, Ola, Orbital, Rayo, Rayo de sol, Río, Sol, Sol de mayo y Sol no figurado.
Árbol, Bellota, Camelia, Calabaza, Cardo, Castilleja, Cedro macho, Ceiba, Crisantemo, Eguzki-lore, Encina, Flor, Flor de aciano, Flor de cornejo florido, Flor de lis, Flor de loto, Flor de lúpulo, Fresno, Girasol, Granada, Laurel, Lirio, Azucena, Lirio de Pascua, Lupinus texensis, Madroño, Manzana, Manzano, Morera, Olivo, Olmo, Palmera, Panela, Parra, Pino silvestre, Platanera, Quinquefolio, Roble, Rosa, Rosa doble, Tilo, Trigo, Trébol, Tulipán, Uva y Racimo.
Abeja, Águila, Águila calva, Alondra, Azulejo de las montañas, Barbo, Berrendo, Bisonte, Borrego cimarrón, Braco, Buitre, Búho, Caballo, Cabra, Carnero merino, Castor, Cierva, Ciervo, Cisne, Colibrí, Corzo, Cuervo, Delfín, Elefante, Escarabajo, Estornino, Figura femenina, Figura masculina, Frailecillo, Gacela, Gallo, Gallo lira, Ganso, Garza, Gato, Gaviota, Halcón, Jabalí, Jaguar, Jilgero, Lechuza, Leona, Leopardo, Leopardo leonado, León, León leopardado, Lince, Llama, Loba, Lobo, Loro, Marleta, Mirlo, Mono, Mosca, Oso, Paloma, Pantera, Pavo real, Pelícano, Pelícano en su piedad, Perro, Pez, Podenco, Quetzal, Rana, Salamandra, Salvaje, Sierpe, Talbot, Tejón, Tigre heráldico, Toro, Tortuga, Vaca y Zorro.
Aleta caudal, Aleta dorsal, Alianza, Brazo, Cabeza, Cobertera, Cola, Cola adosada, Cola de armiño, Cola de golondrina, Corazón, Cuello, Cuerna de ciervo, Cuerna de corzo, Diente, Espiga de trigo, Garra, Garra (ave), Garra de águila, Hoja, Hombro, Mano, Masacre, Medio vuelo, Muñeca, Palma, Pata, Pata (palmípedo), Pata delantera, Pata delantera (pierna), Huella, Pecho, Pezuña, Pico, Pluma (ave), Pluma de avestruz, Rama, Ramita, Rencuentro, Tallo, Tibia, Trompa (elefante), Tronco, Ubre, Venera y Vuelo.
Alabarda, Alfanje, Alicates, Reja de arado, As de picas, Ancla, Anillo, Antorcha, Arco, Arco (edificio), Armadura completa, Arpa, Artefacto no clásico, Arquero, Asta de bandera, Aventador, Azuela, Báculo, Bastón de heraldo, Cruz procesional, Batuta, Balanza, Ballesta, Barco, Remo, Vela, Barco normando, Carabela, Boina, Bomba, Bonete eclesiástico, Bordón de peregrino, Brazo armado, Caballero, Cadena, Caldera, Cáliz, Copa, Custodia, Campana, Campanario, Cañón, Tubo de cañón, Tronera, Carbunclo, Castillo, Cetro, Cinta, Clarión, Clavo, Crisol, Columna, Cordón, Crismón de chi rho, Daga, Dentado, Donjón, Donjonado, Escalinata, Peldaño, Esfera armilar, Espada, Espada feder, Sable (arma), Estrella de David, Pergamino enrollado, Pergamino abierto, Filacteria, Falda, Flecha, Garrote, Gavilla, Gavilla de tabaco, Guadaña, Guantelete, Hacha, Hebilla, Hierro de marcar, Hórreo, Hostia, Hoguera, Húsar alado polaco, Iglesia, Ínfula, Incensario, Quemador de incienso, Lámpara de aceite, Lanza, Punta de lanza, Lanceta, Letra, Libro, Libro abierto, Libro cerrado, Cinta de registro, Página, Línea, Linterna, Llave, Lunel, Manga, Martillo, Mandoble, Máscara de comedia, Máscara de tragedia, Menorá, Mortero, Maja, Almirez, Minarete, Muralla, Número, Nudo, Nudo celta de la Trinidad, Nudo celta trebolado, Par de odres, Peine, Piano, Piedra de molino, Anilla de molino, Rueda de molino, Pincel, Pluma, Pote, Potenza, Puente, Puerta, Puñeta, Reloj de arena, Roque, Rosa de los vientos, Roseta de hojas de acanto, Roseta de espuela, Roto, Rastrillo, Rueda, Rueda de carro, Sierra de dos manos, Símbolo, Sacabuche, Tambor, Taparrabos, Tejadillo, Sólido geométrico, Tetraedro, Torre, Tridente, Trompeta, Vajra doble y Yunque.
Ángel, Arcángel, Basilisco, Corazón llameante, Sagrado Corazón de Jesús, Cordero pascual, Dragante, Dragón, Guiverno, Fénix, Garuda, Grifo, Grifo marino, Justicia, León marino, Mano alada, Virgen de la Merced, Pegaso, San Jorge, Sirena, Trinidad, Tritón, Vellocino de oro, Unicornio y Uróboros.
Acertijo, Acompañado, Al natural, Alternado, Apuntado, Aritmética, Azur, BPAC II, Bajado, Banda, Barra, Boa, Brochante sobre el todo, Burelete, Cargado, Cierva, Cimera, Cinco, Conopial, Cruz, Cuatro, Delineado de sable, Dos, En sotuer, Escudo, Esquema, Faja, Flor de lis, Gentilicio, Gules, Iluminado, Interpretado, Medio punto, Metal poco batido, Oro, PDF, Palo, Plata, Pleno, Roel, Roel de azur, Roel de sinople, Sable, Sinople, Solución del acertijo, Sotuer, Trazo alzado, Tres y Uno.
Dr. Antonio Salmerón y Cabañas,
,
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