Heráldica imaginaria

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Escudo de Inglaterra

Bola 8

Escudo de oro, una bola 8 de billar al natural.

Escudo imaginario del juego de billar conocido como Bola 8.

Escudo de oro, una bola 8 de billar al natural.

Escudo de armas que he creado con: la forma semicircular en la punta; y un acabado general de trazo alzado.


Claves del blasón: Pleno, Oro, Uno, Artefacto no clásico y Al natural.

Claves del estilo: Medio punto, Cristalino, Metal poco batido, Delineado de sable e Iluminado.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Bola 8.

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Bruto de Britania, pendón

Pendón de azur, tres coronas en banda, puestas en banda de oro.

Pendón de azur, tres coronas en banda, puestas en banda de oro.

Banner Azure, three crowns in bend, bendwise Or.

Pendón interpretado por mí como sigue: el campo está esmaltado de tinta plana azur; las tres coronas están delineados de sable e iluminadas de oro; y en pergamino viejo.

Pendón recreado de [Eduardo IV de Inglaterra; 1461; fila 13, 1a columna].


Claves del blasón: Pleno, Azur, Oro, Tres, Corona, En banda y Puesto en banda.

Claves del estilo: Rectangular, Iluminado, Delineado de sable y Cristalino.

Clasificación: Interpretado, Imaginario, Bandera, Pendón y Reino de Inglaterra.

Titularidad imaginaria: Bruto de Britania.

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Casa de Gryffindor con un león

Escudo partido de gules y oro, un león rampante del uno al otro.

Escudo partido de gules y oro, un león rampante del uno al otro.

Party per pale Gules and Or, overall a lion rampant counterchanged.

Armerías imaginarias de Gryffindor con las características siguientes: la boca del escudo es redondeada; el escudo está partido; el campo está esmaltado en tintas planas de gules y oro; el león está iluminado de oro y gules y delineado de sable; y está realizado en metal batido.


Claves del blasón: Partido, Oro, Gules, León, Rampante y Del uno al otro.

Claves del estilo: Redondeado, Iluminado, Delineado de sable y Trazo alzado.

Clasificación: Creado, Imaginario, Escudo y Saga de Harry Potter.

Titularidad imaginaria: Gryffindor en Hogwarts.

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Clases de heráldica, escudo alternativo

Escudo cuartelado en sotuer: 1o de sable, una corona de oro; 2o de sinople, una espada de oro, alzada; 3o de azur, un báculo de oro; y 4o de gules, un bezante de oro. Escusón de oro, un corazón de púrpura. Filiera de plata.

Escudo alternativo de la heráldica y sus clases.

Escudo cuartelado en sotuer: 1o de sable, una corona de oro; 2o de sinople, una espada de oro, alzada; 3o de azur, un báculo de oro; y 4o de gules, un bezante de oro. Escusón de oro, un corazón de púrpura. Filiera de plata.

Escudo imaginario creado por mí con las siguientes características: su forma es de medio punto; su campo esmaltado de tintas planas sable, sinople, azur, gules, oro y plata; todas sus figuras están iluminadas y esmaltadas de oro salvo el corazón púrpura; y el conjunto tiene un acabado de metal poco batido.

Estas armas son una de las alternativas creadas durante el proceso de desarrollo de un escudo para las clases de heráldica.


Claves del blasón: Cuartelado en sotuer, Púrpura, Sinople, Azur, Sable, Oro, Plata, Gules, Corona, Espada, Alzado, Báculo, Bezante, Escusón y Filiera.

Claves del estilo: Iluminado, Delineado de sable y Acuarelado.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Clases de heráldica.

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Escudo para la Aritmética

Escudo cuartelado: 1o de azur, una cruz de oro; 2o de sinople, un sotuer de oro; 3o de sinople, una barra de oro; 4o de azur, una faja de oro. Divisa: «Arithmeticus».

Escudo cuartelado: 1o de azur, una cruz de oro; 2o de sinople, un sotuer de oro; 3o de sinople, una barra de oro; 4o de azur, una faja de oro. Divisa: «Arithmeticus».

Quarterly: 1 Azure, a cross Or; 2 Vert, a saltire Or; 3 Vert, a bend sinister Or; 4 Azure, a fess Or. Motto: «Arithmeticus».

He realizado este escudo imaginario para la Aritmética con las siguientes características: una boca de medio punto; su campo esmaltado de tintas planas azur y sinople; todas las piezas de oro, la divisa de plata con letras de sable; piezas y divisa iluminadas y delineadas de sable; y el conjunto con un acabado de metal muy poco batido.

Para la operación de división, en vez de emplear la pieza barra, se podrían haber empleado 2 bezantes de oro en palo, pero como el bezante es una pieza disminuida, he preferido emplear 4 piezas, una para cada cuartel.


Claves del blasón: Cuartelado, Azur, Sinople, Oro, Cruz, Sotuer, Barra, Faja y Divisa.

Claves del estilo: Iluminado, Delineado de sable y Metal poco batido.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Aritmética.

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Fernando II, escudo imaginario

Escudo de plata, un león dsentado e púrpura.

Escudo de plata, un león dsentado e púrpura.

Argent, a lion sejant erect Purpure.

Escudo imaginario del rey Fernando II de León, que he elaborado a partir de su sello y del escudo de su sucesor, con: la boca del escudo de armas es de medio punto; el campo esmaltado de tinta plana de plata, el león han sido esmaltados de púrpura e iluminados; y el conjunto tiene un acabado acuarelado.

Para este escudo imaginario he elegido una representación del león en una actitud similar a la del sello rodado que aparece en [Fernando II de León; 1167], que es sentado ~ «sejant», si bien empieza a estar levantado «sejant erect».

Nótese que nos encontramos en un periodo preheráldico donde las posibles actitudes de león no están claramente definidas, si bien, en los sellos rodados de Fernando II, ya se adelantan varias de ellas, como puede observarse, por ejemplo, pasante en [Fernando II de León; 1181] y en otras actitudes en las fotografías de [Martín Fuertes, J. A.; 2002].


Claves del blasón: Pleno, Plata, León, Púrpura y Sentado.

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado del campo y Acuarelado.

Clasificación: Interpretado, Imaginario, Escudo y Reino de León.

Titularidad imaginaria: Fernando II de León.

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Unicornio saltante sobre la divisa, criterio.

Heráldica imaginaria

Dentro de la heráldica imaginaria clasifico las armas se atribuyen a personas, entidades o cosas, reales, míticas o imaginarias, que no las pudieron o pueden tener o que si las tuvieron realmente se desconocen o que por diferentes circunstancias ni las pudieron, ni las pueden asumir.

Por ejemplo, las armas de Bruto de Britania, mítico héroe de Troya y fundador de Britania que jamás existió, las armas de Séneca, que históricamente existió, pero que no las pudo tener por ser anterior a la heráldica, las armas Hufflepuff en Hogwarts de los libros de Harry Potter, las armas de la Santísima Trinidad, las de la Lógica de Primer Orden.


Categorías: Criterio e Imaginario.

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Hufflepuff en Hogwarts

Escudo partido: 1o de oro, un tejón rampante de sable; 2o de sable, un tejón rampante, contornado de oro.

Trabajo, paciencia, justicia y lealtad.

Escudo partido: 1o de oro, un tejón rampante de sable; 2o de sable, un tejón rampante, contornado de oro.

Party per pale: 1 Or, a badger rampant Sable; 2 Sable, a badger rampant, regardant Or.

Armerías imaginarias de la Casa de estudiantes Hufflepuff en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, realizadas con las siguientes características diferenciales a otras representaciones: la boca del escudo de armas es redondeada; el escudo está partido; el campo y los tejones están esmaltados en tintas planas de sable y oro; los tejones, mirando a diestra y siniestra, están delineados del campo; y el conjunto tiene un acabado de trazo alzado.

Este escudo imaginario de la casa Hufflepuff de Hogwarts lo he interpretado sin tener mucho en cuenta otras de las múltiples realizaciones que se han elaborado y difundido.

Hufflepuff, Hogwarts, Harry Potter, J. K. Rowling

Claves del blasón: Partido, Oro, Sable, Tejón, Rampante y Contornado.

Claves del estilo: Redondeado, Tinta plana, Delineado del campo y Trazo alzado.

Clasificación: Creado, Imaginario, Escudo y Saga de Harry Potter.

Titularidad imaginaria: Hufflepuff en Hogwarts.

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Héctor de Troya

Escudo de gules, dos leones rampantes, afrontados de oro.

Escudo de gules, dos leones rampantes, afrontados de oro.

Gules, two lions combatant Or.

Armerías imaginarias del héroe troyano que he interpretado con: la boca en forma de medio punto; el campo esmaltado de tinta plana gules; los 2 leones afrontados iluminados de oro, delineados del campo y sombreados; y todo con un acabado de metal batido.

Escudo interpretado a partir del blasón imaginario que describe [Avilés, J.; 1725a; página 7], que es como sigue «de roxo con dos Leones afrontados de oro».


Claves del blasón: Pleno, Gules, León, Oro y Afrontado (1).

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado del campo, Sombreado y Metal batido.

Clasificación: Interpretado, Imaginario, Escudo y Antigüedad grecorromana.

Titularidad imaginaria: Héctor de Troya.

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Jesucristo, esquema de elaboración

Esquema para un escudo imaginario que tendrá las siguientes características: su boca será de medio punto; contendrá una perla cerrada cargada de cuatro bezantes; y estará brisado por un lambel de tres pendientes, que al ser tres lo normal, no se especificará su número en su blasón.

Esquema para un escudo imaginario que tendrá las siguientes características: su boca será de medio punto; contendrá una perla cerrada cargada de cuatro bezantes; y estará brisado por un lambel de tres pendientes, que al ser tres lo normal, no se especificará su número en su blasón.

Lambel

La forma de elaborar un lambel puede encontrarse en [Avilés, J.; 1780a; página 248] que escribe que «se hace de un filete, que es la novena parte de la latitud del Gefe con tres pendientes en forma de cuña de Carpintería, ú de triángulos mal formados, que unidos á él sin separación de lineas, caen dos tantos mas, que tiene el filete de ancho, puestos los dos en sus cabos, y el uno en su medianía, siendo su situación ordinaria en medio de lo largo del propio Gefe, sin llegar á los bordes del Escudo».

Pendientes del lambel

En [Avilés, J.; 1780a; páginas 248 y 249] se dice que «el simple Lambel es siempre de tres pendientes», como es el caso que nos ocupa, «pero habiendo 4, 5, o 6, que es el mayor número que se encuentra, es menester especificarlo», si bien en [Avilés, J.; 1780a; página 114] parece considerar que el máximo es cinco pues escribe «Pendientes, se dice de tres, quatro y hasta cinco pendientes de los Lámbeles».


Claves del blasón: Pleno, Perla, Cerrado, Cargado, Bezante, Diestro, Siniestro, Jefe, Punta, Corazón y Lambel.

Claves del estilo: Medio punto.

Clasificación: Religioso, Esquema, Interpretado e Imaginario.

Titularidad imaginaria: Jesucristo.

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Lógica, modus ponens, faja y divisa

Or, on a fess ermine, a potent fesswise Gules, between in dexter a hurt, in sinister a pomme; in chief a hurt, in base a pomme. Motto: «Logic» in Greek Gules charged on a scroll Argent.

MP: A, A :- S, entonces S.

Or, on a fess ermine, a potent fesswise Gules, between in dexter a hurt, in sinister a pomme; in chief a hurt, in base a pomme. Motto: «Logic» in Greek Gules charged on a scroll Argent.

Escudo oro, una faja de armiños, cargada de una potenza puesta en faja de gules, acompañada a la diestra de un roel de azur, a la siniestra de un roel de sinople; en jefe un roel de azur, en punta un roel de sinople. Divisa: «Lógica» en griego de gules cargado sobre una filacteria de plata.

Variante del escudo imaginario de la Lógica simbolizada por el Modus con: la forma de la boca de medio punto; el campo y el palo esmaltados de oro y plata planos; los roeles y la potenza de azur, gules y sinople, delineadas de sable e iluminadas; y el conjunto con un acabado marmóreo.


Claves del blasón: Pleno, Faja, Oro, Armiños, Azur, Sinople, Gules, Roel, Potenza, Puesto en faja, En jefe, En punta, Acompañado y Divisa.

Claves del estilo: Iluminado, Delineado de sable y Trazo alzado.

Clasificación: Creado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Lógica.

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Rey Arturo, coronas ordenadas

Escudo de gules, tres coronas de oro.

Escudo de gules, tres coronas de oro.

Gules, three crowns Or.

Escudo imaginario interpretado de la manera siguiente: la boca del escudo es de medio punto; el campo ha sido esmaltado con tinta plana gules; las coronas están iluminadas de oro y sombreadas; y el acabado es cristalino.

Esta propuesta de escudo imaginario para el rey Arturo puede verse en [Ingeram, H.; 1459; página 30, 2o escudo], compartiendo página con Carlomagno, escudo 1o, y Godofredo I de Lovaina y Duque de Brabante, escudo 3o.

Esta variante del escudo imaginario del Rey Arturo es una de las 6 que se ilustran, aunque se enumeran más, en el artículo [Scott-Giles, C. W.; 1965; párrafo 8, figura 2a], habiendo variantes de 10 y hasta de 13 coronas.


Claves del blasón: Pleno, Gules, Oro, Corona y Ordenado.

Claves del estilo: Iluminado, Sombreado, Delineado de sable, Cristalino y Apuntado y redondeado.

Clasificación: Interpretado, Imaginario, Escudo y Reino de Inglaterra.

Titularidad imaginaria: Arturo de Britania.

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Escudo de Inglaterra

Sable, tres torres de oro

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Categorías: Acertijo, Apuntado y redondeado, Delineado de sable, Imaginario, Sable, Tres, Torre y Oro.

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Escudo de Inglaterra

Sable, tres torres de oro, desordenadas

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Escudo de sable, tres torres de oro, desordenadas

La disposición heráldica clásica para tres cargas sobre un escudo de armas es dos en jefe y una en la punta. La disposición de una en el jefe y dos en la punta es considerada desordenada en muchas tradiciones heráldicas, por ejemplo, en castellano se dice «desordenadas» ~ «mal ordenadas», en francés se dice «mal ordonné» o en italiano se dice «male ordinato».

El blasón de este escudo de armas, «Escudo de sable, tres torres de oro, una y dos», es desordenado, y la entropía es una medida del desorden, a mayor entropía mayor desorden. Luego este escudo de armas imaginario está lleno de entropía y, por tanto, podría pertenecer a la entropía.


Categorías: Solución del acertijo, Apuntado y redondeado, Delineado de sable, Imaginario, Sable, Tres, Torre, Oro, Dos, Uno y Desordenado.

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Santísima Trinidad

Escudo de azur, un anillo de oro cargado de una perla cerrada de plata, cargada de cuatro bezantes de oro, el bezante 1o, en la diestra del jefe, cargado con «el Padre» de sable, el bezante 2o, en la siniestra del jefe, cargado con «el Hijo» de sable, el bezante 3o, en la punta, cargado con «el Espítiru» de sable y el bezante 4o, en el corazón, cargado con «Dios» de sable; las tres cotizas de la perla cargadas con «es» de sable y las tres cotizas de su cierre cargadas con «no es» de sable.

Escudo de azur, un anillo de oro cargado de una perla cerrada de plata, cargada de cuatro bezantes de oro, el bezante 1o, en la diestra del jefe, cargado con «el Padre» de sable, el bezante 2o, en la siniestra del jefe, cargado con «el Hijo» de sable, el bezante 3o, en la punta, cargado con «el Espítiru» de sable y el bezante 4o, en el corazón, cargado con «Dios» de sable; las tres cotizas de la perla cargadas con «es» de sable y las tres cotizas de su cierre cargadas con «no es» de sable.

Escudo imaginario que he interpretado de la siguiente manera: su boca tiene forma de medio punto; su campo está iluminado de azur acuarelado; el resto de metal muy batido, delineado del campo e iluminado de plata, salvo el anillo que está iluminado de oro; y sus letras todas de tinta plana gules.

Anillo

A la corona circular cuando es grande y está en medio del escudo [Cadenas y Vicent, V. de; 1975] la denomina anillo. [Avilés, J.; 1780a; páginas 296 y 297] la llama anillo o anillete dependiendo de su tamaño, si es grande anillo y si es pequeña anillete. En la heráldica inglesa y francesa se la denomina «cyclamor» y de ahí que también pueda encontrarse la expresión «anillo ciclamor».

Este anillo es una aportación estética mía a este escudo imaginario pues normalmente no se le representa con dicho añillo.

Bordura y orla

En otras interpretaciones las palabras «no es» van sobre una bordura o sobre una orla, este último es el caso que se blasona, por ejemplo, [Husenbeth, F. C.; 1882; 2o apéndice] de la forma siguiente: «Gules, an orle and pall Argent, conjoined and surmounted of four plates, occupying the dexter and sinister chief and the base and fess points respectively; the first inscribed Pater, the second Filius, and the third Spiritus Sanctus, the centre Deus; the connecting portions of the orle between them having the words non est, and those of the pall est».


Claves del blasón: Pleno, Azur, Anillo, Perla, Cerrado, Plata, Cargado, Bezante, Oro, Diestro, Siniestro, Jefe, Punta y Corazón.

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado del campo, Acuarelado y Metal muy batido.

Clasificación: Religioso, Interpretado, Imaginario y Escudo.

Titularidad imaginaria: Santísima Trinidad.

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Triangulación 6, embrazados, calzados, cortinados y contraembrazados

Escudo partido de tres y cortado de lo mismo: 1o y 11o de oro, embrazado de azur; 2o y 12o de oro, calzado de azur; 3o y 9o de azur, embrazado de oro; 4o y 10o de azur, calzado de oro; 5o y 15o de oro, cortinado de azur; 6o y 16o de oro, contraembrazado de azur; 7o y 13o de azur, cortinado de oro; 8o y 14o de azur, contraembrazado de oro.

Escudo partido de tres y cortado de lo mismo: 1o y 11o de oro, embrazado de azur; 2o y 12o de oro, calzado de azur; 3o y 9o de azur, embrazado de oro; 4o y 10o de azur, calzado de oro; 5o y 15o de oro, cortinado de azur; 6o y 16o de oro, contraembrazado de azur; 7o y 13o de azur, cortinado de oro; 8o y 14o de azur, contraembrazado de oro.

Escudo imaginario que he creado con fines artísticos con: la boca redondeada; los campos esmaltados con tintas planas oro y azur; sus piezas, esto es, las que por cuya acción se forman embrazados, calzados, cortinados y contraembrazados, iluminadas de oro y azur y delineadas de sable; y el escudo ha recibido un acabado de metal batido.

En [Avilés, J.; 1725a; página 68] se explica el embrazado, recordándonos que es el campo los que queda dentro de las 2 piezas, superior e inferior, que lo acompañan. En el embrazado las piezas entran por la siniestra, quedando sus puntas a la diestra del escudo como se muestra en [Avilés, J.; 1725a; ilustración 150].

Frente a este embrazado a la sinientra, [Avilés, J.; 1725a; página 69] llama al contraembrazado simplemente como «embrazado a la diestra».


Claves del blasón: Cuartelado, Cortinado, Calzado, Embrazado, Contraembrazado, Oro y Azur.

Claves del estilo: Redondeado, Iluminado, Delineado de sable y Metal batido.

Clasificación: Imaginario.

Titularidad imaginaria: Triangulación.

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Escudo de Inglaterra

Ulises de Ítaca

Escudo partido: 1o de veros; 2o de sable, una lechuza de plata, encendida de sable, picada y armada de oro.

Escudo partido: 1o de veros; 2o de sable, una lechuza de plata, encendida de sable, picada y armada de oro.

Party per pale: 1 Vair; 2 Sable, a barn owl Argent, the eyes Sable, beaked and armed Or.

Escudo que he creado con: la boca de medio punto; los cuarteles de plata y sable; los veros delineados de sable e iluminados de azur; la lechuza iluminada de plata, sable y oro; y un acabado de metal poco batido.

El ingenio y la agilidad mental de Odiseo, Ulises para los romanos, es representado por el origen de los veros del primer cuartel, tanto si este origen es la marta cibelina o la ardilla, es la rapidez y la agilidad una de sus principales características.

La lechuza del 2o cuartel simboliza a Palas Atenea, Minerva para los romanos, la principal protectora de Ulises, que nunca lo abandonó, ni siquiera al final, diosa de la sabiduría, el coraje, la inspiración, la civilización, la ley, las matemáticas, la estrategia, las artes y de la habilidad, características estas que, muchas de las cuales, también adornaban a Ulises rey de Ítaca.

El diseño original de escudo de armas, junto con otros muchos, está registrado en [Salmerón Cabañas, A.; 2015a; página 11].


Claves del blasón: Partido, Plata, Azur, Veros, Sable, Oro, Lechuza, Encendido, Picado y Armado.

Claves del estilo: Medio punto, Iluminado, Delineado de sable y Metal poco batido.

Clasificación: Creado, Imaginario, Escudo y Antigüedad grecorromana.

Titularidad imaginaria: Ulises de Ítaca.

 

Dr. Antonio Salmerón y Cabañas,
,
Paseo de la Castellana 135, planta 7a,
28046 Madrid, España.